AMESK @HOME
Amesk's blog
  • HOME
  • BEST

Вычисление строкового хэша в compile-time Dec 15, 2008

Author: Amesk | Category: C++

Довольно забавная техника, хотя и не новая… Оригинал взят отсюда.

namespace hash {
    // generice type, no implementaion
    template<typename CharType> struct retval;
    // specialization for char
    template<>
    struct retval<char> {
        typedef char char_type;
        typedef unsigned long size_type;
        retval(size_type v=0) : v_(v) {}
        operator size_type () { return v_;}
        size_type v_;
    };
    template<>
    struct retval …
read more...

GZIP-упаковка/распаковка в памяти Nov 25, 2008

Author: Amesk | Category: Отладка приложений, C++

Для выполнения операций упаковки/распаковки данных прямо в памяти, можно использовать бесплатную библиотеку zlib (формат получаемых данных совместим с gzip).

Ниже приведён исходный текст, демонстрирующий, как это можно сделать.

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
// подключаем zlib в виде dll
#define zlib_dll 1
#include "gzip/GZipHelper.h"
#pragma comment(lib …
read more...

generating debug information with visual c++ Nov 23, 2008

Author: Amesk | Category: Отладка приложений, C++

Откопал довольно интересную статью - вот здесь.

Несколько устаревшая, конечно, но для приведения знаний в систематезированный вид - очень рекомендую.

Рассматриваются виды отладочной инофрмации (в привязке к версиям), производится сравнение и обсуждается вопрос генерации файлов с базой данных приложения.

read more...

Использование частей boost в своих проектах Nov 21, 2008

Author: Amesk | Category: C++

Утащено отсюда.

“Беседуя с разными разработчиками внезапно выяснил, … Как выяснилось, многие из этих разработчиков просто не знают про замечательную утилиту bcp”…

Утилита bcp (она находится в каталоге tools дистрибутива boost) предназначена для копирования частей boost’а в другие проекты, включая все необходимые зависимости. Это позволяет не втягивать в проект полное …

read more...

boost::shared_ptr - особенность удаления объектов Nov 20, 2008

Author: Amesk | Category: C++

Увидал на блоге Raider’a (кстати, рекомендую).

Ситуация:

class A { ... };
class B : public A { ... };
std::vector BunchOfObjects;
BunchOfObjects.push_back(new B);

Главное - не забыть уничтожить удаляемые из контейнера объекты. И если делать это через оператор delete - еще про виртуальный деструктор у базового класса не забыть бы.

Хотя… другое классическое решение …

read more...
  • first
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • last

Content

  • Categories
  • Archives
  • Tags
  • Feed Atom

Links

  • Pelican
  • Python.org
  • Jinja2

Social links

  • ВКонтакте
  • Twitter
  • Telegram
  • Github
  • LinkedIn

This blog is proudly powered by Pelican, which takes great advantage of Python.

W3 Personal Blog is a flat bootstrap responsive theme designed by W3layouts ported to a pelican by Samael500.

Copyrights © 2015—2022 Amesk @home All rights reserved.

Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.